游戏开发物语的十大攻略

2026-09-20

1、找一张相性表,一开始选择两组好的相性。 2、前期屯转职书,你要玩后期就得练员工,练员工就得大量转职书。 3、前期买人慎重,后期买体力槽长的员工。评价一个员工的好坏就在于体力槽,越长越厉害。 4、游戏开发时的加点没啥用,加满一组随便加另外一组。 5、不要死守pc,合理选择其他平台。 6、前期每年游戏展不用花大价钱,最便宜就ok。 7、到策划,作画,作曲时,不要老选择一个人,前期可以选择外援来干。 8、工作室有钱就升级,没钱拉到。 9、想要找新的开发内容就去培养员工...

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游戏开发物语攻略

2026-08-29

1、找一张相性表,一开始选择两组好的相性。 2、前期屯转职书,你要玩后期就得练员工,练员工就得大量转职书。 3、前期买人慎重,后期买体力槽长的员工。评价一个员工的好坏就在于体力槽,越长越厉害。 4、游戏开发时的加点没啥用,加满一组随便加另外一组。 5、不要死守pc,合理选择其他平台。 6、前期每年游戏展不用花大价钱,最便宜就ok。 7、到策划,作画,作曲时,不要老选择一个人,前期可以选择外援来干。 8、工作室有钱就升级,没钱拉到。 9、想要找新的开发内容就去培养员工...

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