1、学习攻击和法术修炼,如果角色没有修炼时打到目标所造成的伤害为a,修炼级数为n(n≤20) 则伤害为an=1.02^n *(a+250)-- 250 [1.02^n代表1.02的n次方]如果该角色没有修炼时打到目标所造成的伤害为400,修炼10级时伤害为542.3,修炼20级的伤害变成了715.9。
2、an = a*1.02^n是封系成功率的提高学习防御和抗法修炼公式an = 0.98^n *(a+250)-- 250 [0.98^n代表0.98的n次方]该角色没有修炼时抵抗物理、法术的伤害能力的能力为300,修炼10级时的抗法能力为199.4,修炼20级时的抗法能力为117.2。
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