c4d简单模型教程

2026-10-02

1、先从沙发的最大外形,扶手的轮廓开始,建立一圆盘。 2、 将圆盘C掉后,在边模式下,对圆盘的边进行挤压、缩放、和移动。调整成扶手的截面轮廓。 3、 选中调整后圆盘的所有面,进行挤压;不用选封顶,现在只做扶手的一边。 4、 对挤压出来的扶手添加变形器“扭曲“,调整其强度为:90,如果弯曲不够圆滑可以在转折处添加结构线。 5、 有了弯曲这部分的结构,将当前状态转为对象;将模型的坐标移到和世界坐标相重合,进行对称得到完整的扶手结构。 6、 建一立方体,调整到大小合适放置在沙发的一侧;C掉后...

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